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爱酱游话说:《INSIDE》是你在玩游戏,还是游戏在玩你?

作者: 传奇SF   点击次数:    发布时间: 2019-03-12 19:06

  如果有人问爱酱最喜欢的独立游戏作品, 在我推荐的前五个游戏里一定有《INSIDE》的名字。该作是由大名鼎鼎的《地狱边境(Limbo)》制作商Playdead工作室开发的一款3D横版动作冒险游戏,在2016年发行时获得了无数最佳独立游戏奖项,也因其精妙的关卡设计和欲言又止的结局,至今受到玩家热议。

  

  继承了《地狱边境》部分设定的《INSIDE》是一部完成度极高的游戏,但剧情其实非常简单。故事讲述一个小男孩被人追捕,他不断向前奔逃,直到来到一个全是傀儡的工厂。这时候,我们才发现原来这个小男孩已经处在了这个黑暗世界的漩涡中心。而结局更是给一心想要拯救小男孩的我们,留下了一个哭笑不得的表情。

  

  故事一开始,玩家将懵懵懂懂的操纵红衣小男孩,在冷色调的黑夜里穿行,不同于《地狱边境》, Playdead将3D横版模式运用到了极致,通过纵深层次来利用道具解开谜题,在和互动中的巧妙体验是要亲自游玩才能感受到的。

  

  没有剧情介绍,但我们能发现红衣小男孩似乎正在被人追捕,他需要往右不断线性前行,或许是要逃离这个诡异的冷夜。如果不小心在这里被狗咬到,或者被大人抓到,等待小男孩的将会是毫不留情的虐杀。

  整个游戏调性较为血腥,不管是从病猪体内抽出蠕虫,还是小男孩死亡时的大片血液,都与这个“乌托邦”世界非常契合。

  

  游戏一开始谜题非常简单,但需要细心观察,而越往后,从森林到平原再到工厂,谜题会更加复杂。不仅如此,除了能操纵小男孩,还可以操纵潜艇,操纵傀儡,在大约四个小时的流程中并不会使人感到无趣。适当的恐怖元素更是能让人手心冒汗。

  

  该作虽然背景音乐不多,但每一个回声、水滴声、脚步声都恰到好处,代入感极强。而我们在这段旅程中尽力奔向的结局,是否又是如你我所愿的呢?

  这也是META Game的魅力所在,与《传说之下》《史丹利的寓言》相似,“元”游戏将游戏这件事抽离了游戏本身。或许当你玩到这款游戏的最后,暗暗回想,你会发现根本不知道是你在玩游戏,还是游戏在玩你。

  但这些并不妨碍“轻度META Game”的《INSIDE》是一款优秀的游戏,这里是爱酱的游戏机,欢迎来到每日更新的【爱酱游话说】,每天和你聊一款有趣的游戏,欢迎期待~

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