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陈芳游族网络:从双向支持IP的文化游戏谈论游家庭的责任

作者: 传奇SF   点击次数:    发布时间: 2019-01-13 00:26

  2018在海口举行年度中国游戏产业年会于12月19日 - 21盛大。以“责任与发展”为主题,会议汇聚意见领袖的国内游戏公司聊天产业的未来,刚刚加盟游族网络服务联席总裁陈芳也揭开了首次代表游族网络和作为出发点,共同的责任“的游戏,并启用IP之间的双向”发表了主题演讲,为家庭旅游的未来发展。

  

  (游族网络联席总裁陈芳主题演讲)

  谈到责任,责任陈芳认为,游戏中有两家公司,一个行业的责任,一个社会责任。在一方面,随着游戏产业市场的不断发展,该行业需要更多的高品质的产品进入,促进优胜劣汰的市场生存,游戏厂商承担责任,促进行业的有序,健康发展。在另一方面,作为文化创意产业中通过沟通和文化遗产实现商业价值超越娱乐,扮演一个重要组成部分,文化价值观塑造游戏的执行。这也是游戏从业者的使命。

  在这样的责任驱动,游族网络提出了“精益增长”战略,不断进行产品质量和运营精细化,以用户需求为核心,基于SLG /卡/网游等传统优势类别精工细磨,同时扩大了第二元素,休闲等多个类别,满足用户的多样化需求。

  

  在陈芳认为,“游戏产业的良性发展的质量已成为一个游戏,并导致主流文化的基本要素之间的场。“游族网络在年初2018推出的MMO手游的”天使时代“策略手游”三十六计“以及该项目的准备”权力的游戏:凛冬将至‘'盗墓笔记“”原住民脆弱美”等。,是指导思想“下的优质产品”。

  

  (游族网络“原住民镜花”)

  对于持有IP网络也是一些顶级巡回家族一直在探索更好的游戏和双向之间启用IP-如何,陈芳看来,“决定IP可以成为其关键核心文化财产的经典之作,在它的值。无论是科幻文化三国文化,欧洲中世纪文化,浪漫或理性共存,这种文化的力量,在一定程度上可以超越时间和区域限制的人群,文化是魂力。更好的在游戏“知识产权文化财产,是游戏中IP的终极权力的条款。

  同时,陈芳也通过与游戏剧情,人物,甚至任务,建立和IP之间的通信的相互反馈模式的通信指出,游戏中的强力互动功能允许用户,其他IP衍生逃脱单单向模式输出,实现沉浸感更强。游族网络经典牌手游“少年三国演义”,传达知识产权的“三化”在比赛的形式,而且还依赖于游戏,用户在“少年”的关键词重塑“三者之间的相互作用“IP,IP给这个传统的一个年轻,血气方刚的正能量指南。在“权力的游戏”的中国球迷,你可以使用“权力的游戏:凛冬将至”这样的互动游戏,参加世界顶级IP命中,公共记录的过程,这是一个经典的游戏IP通电。

  除了文化联手打造的产品,扩展到海外文化产品将具有中国特色,游族网络也取得了优异成绩。经过几年的海外发行经验,游族网络建立了成熟的发行理念和经营体系,为区域市场由地方精英建立一个全面的发行团队,重点区域R&d和运营的强有力的类别,将发行境内在230多个国家和地区扩大到,渗透和在海外市场的区位优势得到了进一步的增强,“三国青年”在海外也让更多的人的出色表现感到精髓和中国传统文化的魅力。随着“山海镜花”等游戏产品与更多的古典文化相结合推出,在未来的家庭旅游将成为国际市场打造文化出口,对中国文化的全球产量的更优质的原创内容。随着游戏这种媒介宣传中国文化的发展,打造一个世界级的文化符号,提升国家文化软实力。

  最后,陈方在“权力的游戏”的插曲这么多观众留下深刻的印象守夜人宣誓结束了他的演讲,在他看来,这几代人坚守在北领地,保卫这根棍子,同样需要对世界和平维斯特洛守夜人在游戏行业,。在外部环境的变化面前,无论是黎明破晓,或冬天来了,我们需要坚持这样的。

  游族网络作为中国游戏产业之一,我们将继续坚持行业的底线,坚守委托给社会的责任。看守的人做他们的心脏,坚持对游戏产业的最初的热情,坚持以打造真正的文化力量,力具有文物精品游戏。

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